Régler un jeu de direction

1. Le jeu de direction, c’est quoi ?

Délai de prestation estimé
entre 15-20 min
La prestation doit être réalisée vélo au sol

C’ est un composant doté de roulements permettant la rotation de la fourche à l’intérieur de la douille de direction.

Il ne doit pas être trop serré sinon les roulements sont écrasés ce qui empêche le guidon de tourner de manière fluide.

À l’inverse, si il n’est pas assez serré, des vibrations à l’avant du vélo risquent d’endommager le jeu de direction.

N’oublie pas que lorsque l’on roule, les aspérités de la route provoquent des vibrations sur le vélo ce qui entraîne le desserrage des composants.

Où se situe une potence aheadset ?

La potence aheadset se fixe autour du pivot de fourche.

Ou retrouve t-on la potence aheadset ?

La potence aheadset est la potence la plus courante sur les vélos récents, aussi bien les vélos de ville que les vélos de route ou les VTT.

Comment reconnaitre une potence aheadset ?

Elle possède deux vis sur le côté de la potence, et une vis sur le dessus.

Qu’est ce qu’une potence à plongeur ?

La potence à plongeur se glisse à l’intérieur du pivot de fourche et se bloque grâce à un système d’expandeur lors du serrage de la vis supérieure.

Où retrouve t-on les potences à plongeur ?

On retrouve des potences à plongeur sur des vélos anciens (c’était l’ancien système standard) ou sur certains vélos de ville actuels.

D’après ce que nous avons pu voir dans les cours précédent sur la composition d’un jeu de direction,déplace les mots dans les emplacements qui leur correspondent.pivot de fourche1 sur 5 éléments déplaçables.roulements2 sur 5 éléments déplaçables.cuvettes3 sur 5 éléments déplaçables.cuvette haute et basse4 sur 5 éléments déplaçables.douille de direction5 sur 5 éléments déplaçables.

2. Le jeu de direction aheadset

Mes besoins matériels

Clé dynamométrique / clé Allen 4/5 mm
Sécurité & protection Paire de gants
1- Le but d’un réglage de direction est de comprimer les parties inférieures et supérieures de façon à obtenir un braquage fluide sans pour autant avoir du jeu dans la direction.
2- Dévisser de quelques tours les deux vis latérales de maintien de la potence.
3- Serrer la vis supérieure de l’étoile jusqu’à sentir une résistance ou desserrez-là le cas échéant.
 4- Freiner de l’avant pour bloquer la roue et positionner cette dernière perpendiculairement au cadre.
5- Tout en maintenant le frein avant, effectuer des mouvements d’avant en arrière avec le vélo Placer la main sur les coupelles supérieures puis inférieures, celle-ci doivent rester immobiles.
6- Soulever la roue avant, tourner le guidon de gauche à droite, puis de droite à gauche, et lâcher le guidon. Il doit tourner librement et basculer d’un côté à l’autre de manière fluide.
7- Aligner la potence avec l’axe des fourreaux de la fourche puis serrer les vis de façon alternative à l’aide de la clé dynamométrique.
Attention : ne pas aligner la potence avec la roue au cas où cette dernière ne serait pas centrée.

▶️ Le geste en vidéo

Entraîne toi à reproduire le geste sur ton vélo !

3. Le jeu de direction à visser

Mes besoins matériels

Un jeu de clés à direction
36 / 40 mm 30 /32mm
Utile : clé à molette
Sécurité & protection Paire de gants
1- Positionner le vélo au sol face à soi, caler la roue entre les jambes.
2- Desserrer le contre-écrou sous la potence à l’aide d’une clé de jeu de direction ou clé à molette.
3- Serrer à la main l’écrou inférieur.
4- Maintenir avec une première clé l’écrou inférieur puis faire contre-écrou avec une seconde clé ou clé à molette.
 5- Freiner de l’avant pour bloquer la roue et la positionner perpendiculairement au cadre.
6- Tout en maintenant le levier de frein, effectuer des mouvements d’avant en arrière avec le vélo. Placer une main sur les coupelles supérieures puis inférieures, celles-ci doivent rester immobiles.
7- En profiter en pour vérifier le bon serrage des éléments de la potence à l’aide de la clé dynamométrique.

▶️ Le geste en vidéo

Entraîne toi à reproduire le geste sur ton vélo !

Exercices de mise en situation

Exercice 1

Exercice 2

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